在我的世界1.16.0.51基岩版中,沉浸于一个幻想构筑的广袤宇宙,玩家得以无拘无束地拓展心之所向的建筑奇观,雕琢梦想中的家园。利用自然界的丰富资源,巧手锻造专属武器,与潜藏的怪物斗智斗勇,捍卫这片亲手编织的安宁之地。每一次探险,都是对创造力的颂歌,每一砖一瓦,皆是对无限可能的追寻。
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1.让自己沉浸在幻想冒险世界中,新的游戏等待您加入,使用立方体创造奇迹,建立一个自己的生存之家;
2.这个地方充满了未知的传说,每个生物都可以自己创造和想象,为自己建立一个充满未知世界的新天堂;
3.勇敢地开始新的挑战,这个领域及其自由充满了未知的考验,感受新的不同的世界勇于创造奇迹和未来;
4.新的领域供您探索。您如何应对入侵者,也许您应该制造武器将其驱逐出境或加以驯服这些都可以操作;
5.地图独立存在,但是您可以随意冒险,您的梦想越大,您的世界就会越开放,合理使用各种道具开始游戏。
-您可以在这个神奇的世界中创建各种物体,并自由的放在任何位置都是可以指定的。
-模拟一个大型游戏世界,这是一个真实的开放世界,一切都感觉非常美丽和自由。
-尽情的去冒险去创造去尝试,发挥自己的想象力去玩游戏,去尝试更多的不可能。
您可以发挥无限的想象力,探索各种挑战地图。这里可能有各种各样的怪物。使用自己的武器与对手作战,收集丰富的资源并创建自己的独特家园。像素风格和大规模的交流平台使每个玩家都可以自由生活在这里。
积木
添加了许多新的块类型!
两种新型的不燃木样材料-深红茎和扭曲茎
玄武岩块-您可以找到它们作为支柱,但可以将它们放置在任何方向
新的地面块:深红N和翘曲N
新植被:地狱豆芽,深红根和翘曲根
两种类型的真菌:深红和翘曲-尝试使用骨粉使其生长!
翘曲疣块
从街区底部向下生长的垂藤!
哭泣的藤蔓是可以爬的!
一种新的自然光源:壁灯
增加了灵魂土壤!每当火在灵魂土壤上燃烧时,都会发出蓝焰燃烧!
灵魂土壤可以用来制作灵魂火把-那些可以做成灵魂灯笼!
现在可以使用灵魂土壤作为基础召唤凋灵
在Netherrack上使用骨粉可以传播Niumium
弯曲和深红色的根和真菌可以倒入盆中
目标块(实验性)
因为面对现实,您的目标可以运用一些实践
越靠近中心,红石信号越大!
这个食谱需要一个干草块和四个红石
已添加到实验性游戏中,直到在所有平台上一致起作用
暴民 猪灵
猪灵是生活在地狱中的侵略性文明
他们大多在深红色的森林中闲逛,但您也可能在地狱的废物中发现一些垃圾。
他们将玩家视为目标练习,并会视线攻击
但是,如果您穿着得体,他们会认为您是一个受人尊敬的人物,或者至少可以容忍
Piglins对陌生人感到怀疑,如果他们看到您打开箱子或开采金子,他们会认为您在偷东西并会相应地对待您
猪灵喜欢金币,并且对金币物品非常分散
金锭对Piglins来说是货币,您可以将锭扔向它们,或用锭子右键单击以交换各种商品
猪灵有时会饿,并猎食Hoglins以获取食物。或者他们至少尝试。结果不同
猪灵更喜欢集体狩猎和战斗,当战斗发生时,每个人都希望
最终以某种方式出现在世界上的猪笼草很快就被僵化了
猪灵被灵魂之火和僵化的Piglins爬出,并尽可能保持清晰
枯萎的骷髅是历史上的敌人,而皮格林斯将在视线中进攻
猪小猪没有那么危险
霍格林斯
霍格林斯是生活在地狱深红色森林中的侵略性野兽
他们会攻击视线中的玩家,所以要小心,他们很容易将您撞下壁架!
霍格林斯扔猪排,但不愿意
您可以通过喂养深红色真菌来繁殖霍格林斯,但后果自负
有时候,霍格林斯会被猪灵猎杀,但他们没有战斗就不会失败!
尽管如此,Hoglins和猪灵并不是敌人-他们更像一个生态系统
小霍格林斯喜欢假装自己很坚强-但不用担心,它们更像是没有牙齿的愤怒小狗
想要让Hoglins远离你吗?专家提示:霍格林斯讨厌翘曲的真菌的味道!
僵化的猪笼草
僵尸猪人现在被称为僵尸猪lin,现在它们有耳朵...好吧,至少一只耳朵
胶质岩
下界发现了一种新的高级材料。用它来升级您的钻石装备!
缓和剂
灵石物品漂浮在熔岩中。因此,在计划外的熔岩浴之后,您不会失去所有装备
钠石项目的结界值高于钻石(但不如黄金)
硬质合金工具比金刚石更快,使用寿命更长
灵巧武器的伤害大于钻石
硬玉盔甲比钻石具有更高的韧性和耐用性
灵巧装甲使您具有击退抵抗力,因此当被箭击中时,您几乎不会被击退
可以将Netherite块用作信标的基础,并将Netherite锭用作信标的燃料。奇怪的弯曲但还可以
而且看起来很酷!
如何制作灵巧岩
在下界深处开采古代碎片。风险自负。对此没有保险
在制作台上(现在)将4个Netherite废料与4个金锭结合起来,制作一个Netherite锭
在熔炉或高炉中将其精制为Netherite废料
修复和变更 平价
河豚现在处于中等通货膨胀状态
Ender Dragon火球不再造成过多伤害(MCPE-40344)
所有小怪(包括玩家)将不再被熔岩淹死。这意味着在熔岩中游泳不再需要一口水!(MCPE-17073)
被动小怪现在只会在它们本该出现的方块上产生(MCPE-47596)
现在可以放置南瓜而无需在下面支撑(MCPE-35761)
现在无需在下方支撑即可放置栅栏门(MCPE-31026)
现在,附魔的骷髅手拿和存货中将具有发光效果
现在可以从花盆中取出花朵
放下的物品现在将变成3D模型并旋转,就像放下的方块一样
当玩家创建巨型松树时,将在云杉树下创建Podzol
铁棒在手拿和存货时将呈现与Java相同的效果(MCPE-44213)
现在,在大雪下面移动的方块会正确导致大雪被破坏
更正了讲台上的书籍渲染位置以匹配Java(MCPE-43109)
现在可以在堆肥机和大锅上放顶雪了
恶魔不再和平产生,如果将难度更改为和平,它将消失(MCPE-53383)
现在,无论视角如何,玩家都可以在游泳时跳出水面
磨石现在移除结界时消除了修理惩罚(MCPE-45130)
坏预兆的粒子颜色现在是深绿色
彩色玻璃现在可以在地图上显示颜色
林地大厦“竞技场”房间的地板类型不正确(MCPE-41335)
玩家现在在雨中可以得到导管力量效果(MCPE-35941)
现在,可可豆在水中时会破裂(MCPE-36335)
如果溺水者没有三叉戟,溺水将不再掉落(MCPE-32731)
现在,当被活塞推动时,积木将失去其浸水状态(MCPE-43166)
损坏的弓箭现在可以用来制作分配器(MCPE-55861)
Despawn Rules已更改为与Java Despawn Rules(MCPE-21856) 紧密匹配