誓灵游戏是一款非常有趣的角色扮演手机游戏。这款游戏拥有精美的游戏画面,很多Q版游戏造型十分可爱,开启了一段美妙的奇幻之旅。在游戏中,你将登陆充满幻想的神秘大陆,拥有因重伤失忆的英雄,开启未知的地宫探索之旅……在这里,玩家可以收集各种物品。种下你最喜欢的英雄,让这些英雄与你并肩作战。在这里,玩家还可以找到更多适合自己的新内容。要击败这里的所有怪物,您需要提高等级以使您的技能更加强大。
誓灵游戏用独特的暗黑视角,满足你的地宫趣味冒险梦。在地宫中,冒险者将会面对各种各样的敌方阵容,有些阵容以全肉物理输出为核心,也有一些敌方阵容物理与法术输出并存,但合理搭配手下誓灵才是制霸誓灵大陆的关键,这将很考验玩家的智商哦。不仅如此,玩家还可以通过消耗必要材料进化誓灵,突破其基本属性上限,增强攻击伤害、加大生命值,为打造专属强力阵容打下基础。通过觉醒誓灵,为技能带来全新变化,给阵容搭配与部落助阵带来新思路。此外,玩家还能拉上三五好友共同经营部落,在部落联赛中合力获胜,逐鹿部落之巅!
1、【独立游戏画风 另类彩绘暗黑美术】
“要黑色,我们的游戏背景在地下,要神秘的黑色;但又不要单调的黑,最好能黑色中又有绚丽,绚丽中又带缤纷,缤纷中带有神秘,神秘最后又落回黑暗。五彩斑斓的黑,你懂吧?”
——据说这是美术收到需求。
2、【神秘远古文明 打造誓灵大世界】
“要不一样的远古文明,充满神秘的异世界;要每个角色都有鲜明的性格、人设,每个都要有辨识度,让玩家对每个角色都印象深刻;要埋彩蛋,要抖机灵,最后还能串起整片大陆的故事。要神秘炫酷的大世界,又要趣味的小故事,你懂吧?”
——据说这是文案收到的需求。
3、【Roguelike+卡牌 趣味探索与休闲结合】
“要随机地图,要未知挑战,要你转角既有可能遇到boss也可能遇到宝藏,总而言之就是薛定谔的宝藏,roguelike搞起来;但又不能把玩家心态搞崩了,卡关的时候骂策划,随时随地搞点有趣彩蛋。要让玩家每天逛两次《誓灵》每次都有新体验,又能轻松休闲往前冲,都是出来玩的,开心最大嘛!”
据说这是老板给策划的需求。
4、【究极进化觉醒 高自由度策略培养】
“我们也不是不想赚,但做账很麻烦的我们不想加班你懂吧?我知道卡牌就得氪金抽卡,但你能不能整点高自由度的培养机制,比如说啊,能不能三星卡也能升顶级?能不能培养材料重复用随便换角色培养?能不能整个共享机制,养一个角色共享一大家?你好好琢磨,我点到为止,下个月工资还想要的吧?”
——据说这是财务给策划的需求
5、【激烈阵营对抗 联赛盟战集结狂战份子】
“不好了策划,我们的游戏角色太好培养了!又好抽又好养,玩家纷纷表示玩不过来了!“
“不怕,我们整个联赛玩法,5局3胜的5v5玩法,匹配一次就能上二十多个角色,把策略搭配玩到极致!阵容露一半挡一半,让玩家琢磨不透对手的实际阵容,玩的不仅是策略,还是心跳!“
——据说这是策划的个人趣味。
1、独立游戏画风 另类彩绘暗黑美术
2、神秘远古文明 打造誓灵大世界
3、roguelike+卡牌 趣味探索与休闲结合
4、究极进化觉醒 高自由度策略培养
5、激烈阵营对抗 联赛盟战集结狂战份子
1、丰富精彩的游戏玩法,感受指尖搏击的刺激,收获乐趣。
2、独特的美术风格吸引眼球,多样而精彩的游戏玩法值得体验。
3、无肝无氪,掉卡率高,自由培养体系更加宽松多样。
【誓灵档案】前期攻略篇
哈喽各位冒险者,本期由打杂的小嘿嘿给大家带来《誓灵》前期上手攻略,希望各位冒险者少走弯路快速变强,玩得更加开心哦~
1、抽卡攻略
①、高级召唤:通过推图、任务、活动和福利领取召唤券进行10连抽,这里小嘿嘿不建议消耗钻石抽取哦~
②、友情召唤:建议冒险者多结交游戏好友,每天可以领取300友情点,友情召唤也是有一定概率可召唤出五星红色稀有誓灵;
③、圣殿召唤:种族抽奖池,有概率获取红色誓灵,冒险者可以根据自身阵容种族情况进行抽取;同时会产出圣灵宝珠,收集一定数量的圣灵宝珠可以兑换指定誓灵,是誓灵本体产出的重要来源。
2、钻石消耗攻略
钻石作为游戏的核心货币,其产出和消耗都会影响冒险者们的变强进度。学会理性的消耗钻石,有利于快速变强。
①、神秘商人:遇到神秘商人必须买,低付出高回报;
②、金币获取:誓灵养成需要花费大量的金币,建议每次都买满;(每次消耗70钻石,一日三次)
③、快速扫荡:游戏功能是根据冒险者的等级开放的,等级越高开放的功能越多,能获取的资源也越多,建议冒险者前期尽量多扫荡;
④、拍卖行:以低价格购买心仪的道具(前提是跟部落商量清楚),以6折的优惠购买召唤券和圣灵水晶是不错的选择。
3、养成资源获取和用途攻略
①、金币:属于再生资源
获取途径:挂机、日常副本、竞技场结算、世界 BOSS 结算、遗迹探索、无尽深渊扫荡、过关斩将宝箱、奇幻征途宝箱、炼狱夺宝、灵仆入侵
用途:人物升级(重点)、装备、魔纹、商店买 4 星 90W 的狗粮(重点)
②、誓灵经验:属于再生资源
获取途径:挂机、日常副本、无尽深渊、图腾洞窟(重点来源)、炼狱夺宝
用途:人物升级(重点)
③、突破石:属于再生资源
获取途径:挂机、日常副本、无尽深渊、道具商店(重点来源,钻石购买)、决斗商店
用途:誓灵突破(重点)
大家好,我是《誓灵》的制作人Kong。
从两年前立项到今天能跟大家见面,实在是一段很不容易的经历。《誓灵》是我们的第一个研发项目,是我们第一次从玩家到制作者的身份转变,研发游戏真的比我们想象中困难得多,尤其是钱,大家合伙的钱真的很不耐烧啊~~~~~~~研发一个游戏,就像是养孩子一样,你总想着他快点长大,能面世,能赚钱;但实际上,这也只能是个期待,拔苗助长没有任何意义,半成品的作品玩家不会买单,所以还是要沉下心来慢慢充实游戏内容和打磨细节。
上一年还恰好遇上了疫情,这让我们的资金更加紧张,当时我们的想法就是放平心态,把手上的事情做好。现在钱烧得差不多了,我们也感觉游戏也有足够的底气跟大家见面了。(终于能开始赚钱了吗?哈哈)
也许你们觉得这很low,“游戏可是艺术啊,怎么能老想着赚钱呢?”。我们的目标是,做好游戏,做好产品,让钱成为副产品。希望《誓灵》能做到,也希望和各位taper一起做到。
好了,叨叨了那么多,也说下游戏吧。《誓灵》是一款以远古神秘文明中为背景,关于各种部落神灵战斗的卡牌手游。为了体现远古部落的感觉,我们在美术上主要参考石壁刻画,就是洞穴石壁那种。因此人物基本都是以黑为主调的“暗黑风”,讲述这些“黑黑的”神灵战斗的故事,有点类似《啪嗒砰》。不过我们给每个角色都注入了属于他个人的色调,这种画风我们起了一个很酷炫的名字——“五彩斑斓的黑”!
也跟大家聊聊游戏的商业化。卡牌游戏,核心收费点一般是角色,我们也是。但整体我们的方向是让大家都能抽到所有的角色,且有相对较多的方式获得钻石,来进行抽取。毕竟是第一次的作品,我们对于游戏道具的物价也不敢定价太高,希望薄利多销吧!总体来说就是,希望有钱的能捧个钱场,有肝的来捧个人场!我以制作人的身份保证:红卡人人有,抽卡不用愁。(红卡是最高品质)