《坎公骑冠剑》战斗系统相关解析
2021-10-03 11:36:00 作者:佚名 坎公骑冠剑游戏中的战斗系统是什么?很多玩家对于坎公骑冠剑游戏是十分热衷的,不仅好玩还有趣,角色多样,可以搭配的阵容和参与的挑战也是非常多的,战斗系统是游戏里众多系统之一,那么很多玩家对于战斗系统的了解还不全面,小编这里整理了战斗系统的相关攻略赶紧来看看!
【战斗系统】
普通攻击
每个角色都拥有不同的攻击形态,通过长按或点击攻击键可以进行普通攻击。
一般情况下,武器不会影响角色的普通攻击形态,但会改角色的元素伤害属性。
主角以及个别角色的普通攻击形态会根据装备类型的不同而发生改变。
奔跑/闪避
游戏中,奔跑与闪避共用一个按键。
奔跑:在一般状态中按下奔跑键后将大幅提高人物移动速度,活用奔跑走位能躲避来自敌人的大多数攻击。
闪避:在普通攻击与技能释放途中按下奔跑键可以触发闪避,闪避冷却时间:2秒
武器技能
不同的武器拥有不同的武器技能,技能释放后可以对敌人造成技能伤害并赋予一定异常值,当异常值达到100%时敌人将丧失行动2.5秒。
只有玩家操控的队长角色会释放武器技能。
武器技能的远程/近战伤害类型不一定与普通攻击保持一致。
2号主动普攻技能
部分角色的普通攻击自带一个可以主动释放的小技能,例如土弓、船长。该技能不会赋予敌人异常值。
队伍中的挂件角色也会释放2号主动普攻技能。
2号普攻技能不享受技能伤害提升buff的加成。
2号普攻技能的远程/近战伤害类型不一定与普通攻击保持一致。
团队组合技能
目前游戏中有两种团队组合技能,需要特殊的队伍搭配才能激活使用。激活后在战斗中累计击杀一定数量的敌人后方可释放。
激活条件:
3个射手职业角色+1个任意角色,且4个角色均达到5星。
3个战士职业角色+1个任意角色,且4个角色均达到5星。