天地劫游戏中有很多的角色,各种各样的游戏道具伴随着剧情的推进带给玩家丰富的游戏体验。在游戏里气力会决定玩家释放某些特定技能的条件是否达到,简而言之气力在游戏里扮演着重要的角色,那么气力对于追击和天赋以及其他方面有什么影响呢?一起来解读气力的相关内容。
一、连击追击加成
不论是技能还是天赋的,追击、连击,成功打出几段伤害(没被先攻等破坏时),就可以积攒几段气力;也就是一般一次追击/连击,就积累2点气力。第一段普攻哪怕已经毙敌,但连击依旧可以积累2段气力。但追击就不可以,因为缺失了一段伤害。铁卫要是被连击/追击,受2次伤害,那么铁卫获得2气力。要是铁卫能反击1段,那么就获得额外1气力,总共能2+1=3点。
二、天赋影响
天赋产生的额外伤害,类似封烯、韩千秀、蠕虫的固伤冲击天赋,或者高戚的天赋,都不会让坦克获得额外的承伤/伤害气力;也就是比如韩千秀揍你一下再来发她的天赋伤害,坦克也只能获得1点气力;千秀阵下的铁卫普攻打人造成了2段伤害,实际也只能获得1点气力。受到AOE造成的伤害,也可以让铁卫获得1点气力。坦克主动打人,可以获得主动造成伤害+被对方反击的伤害,获得总计2点气力;高戚之类自残,不会获得任何额外气力,哪怕角色受到了伤害;所以坦克的攻击技能最低就是主动攻击+挨打1-2次,就能开大了基本。而纯防御的蓄势化甲,只能挨打2次。
三、特殊
大师兄的天赋,每回合固定触发次数,不会因为封妈再动而重置;也就是比如3/4/5星大师兄,不论再动不再动,都只能实现1次天赋支援;但因为大师兄的技能使用后有2回合CD,除非封妈再动6星大师兄,不然大师兄的虚损DEBUFF会断档;而这2回合,无论是几星大师兄,能始终出手就都能满气力,只是6星大师兄可以纯支援不出手满气力;可大师兄的大招只有虚损,所以PvE时还是不如太华初晶无脑;亏点大师兄输出,大师兄带个虚损失智头工具人也行的;当然因为羽士的DEBUFF池本身就有虚损和失智,所以其实单纯的用AOE摸奖也能概率实现2回合虚损效果。总体而言我觉得大师兄这大招有点失败。
四、其他
蛇毒魂石的中毒伤害,不会为施毒者提供任何的气力;中毒坦克会不会被毒出额外气力待测;召唤物造成的伤害,不会为操纵者提供任何气力;目前除了紫枫的大。气力技本身造成的伤害,不会为该技能迭代积累任何气力。常规输出的气力积累大家都都懂了基本,AOE打中几个英雄/召唤物,加几点气力。每次主动攻击/反击造成伤害时,加几点气力。其中韩千秀和公主,AOE/普攻/技能,每击杀目标时,可以获得额外1大招气力。防守方闪避,攻击方只有1段攻击时;攻击方至多只获得1点敌方反击造成伤害所产生的气力。被封脉没被动后,被动型气力技无法获得气力增长。