在之前的资讯中游戏日报君曾介绍过从9.0测试服的成绩里看,贼法依然是《魔兽世界》“永远的神”。而最近暴雪设计师也没闲着,趁着前夕还未上线,对于测试服的职业进行了大量的调整,一度把法师拉下神坛。但设计师的这把“屠龙刀”显然并不让玩家满意,因为这次设计师的削弱总体来看完全是在“瞎改”。先是把削弱的屠刀砍向测试服的绝大部分坦克专精,一刀把所有坦克削废;然后调整了几个DPS专精,甚至把之前数据垫底的元素萨给拉到了第二,然而这通乱砍之后,玩家发现第一的那个依然是——敏锐贼。于是乎玩家们的怒火终于爆发了,虽然在第一次测试服成绩出现时,玩家就大喊过“贼法是神”,不过现在测试服的数据敏锐贼已经碾压众生,甚至超出第二名DPS数据的一倍,这玩家看都知道绝对不正常。然而设计师竟然把坦克砍废以后,却对于盗贼完全置之不理。有不少玩家现在都直呼:“法师也许是设计师亲儿子,但盗贼一定是设计师亲爹”。之所以玩家会发出如此呼唤,其实玩家的怨气已经积蓄已久。整个8.0大版本,盗贼仿佛成为了所有职业中的特例,在职业歧视极其严重的BFA版本,竟然始终有一席之地。还在8.0版本留下了一个知名的吐槽职业不平衡的梗——“战德贼贼僧”。现在因为设计师在测试服的骚操作,玩家在论坛和社区发动了一场针对盗贼这个职业的大声讨,而且这些讨论也越来越激烈,从之前单纯的反感测试服盗贼迟迟不削,到现在已经演变成了盗贼这个职业凭什么这么优秀?平心而论,盗贼这个职业值得吐槽的点实在太多了,其实从整体来看,盗贼就是暴雪设计的最完美的近战职业。盗贼身为一个近战不仅输出形式多样,而且功能性拉满,甚至作为一个单手职业输出范围竟然比双手还长。而这说的还仅仅是PVE,要知道,在PVP里盗贼游戏体验更是爆炸,野外PVP永远掌握先手权,更离谱的是这样永远可以先手的职业同时还保命拉满。就这样的职业设计,别的职业的玩家能不反感吗?凭什么同样是75一个月,盗贼的游戏体验这么好?当然现在测试服中其实不止有敏锐贼这一个“巫妖王”,像之前提到的元素萨,还有现在测试服的术士一样都很强。不过这些职业能强势,玩家心里清楚都只是昙花一现,元素萨现在虽然位居第二,但是全程输出占比70%是地震术,如果不被砍简直是设计师瞎了眼。而术士一直都是测试服最后上线正式服以前必砍的职业。所以总的来说不是大家针对盗贼,而是盗贼真的有点太独特了,阿卡丽橙装从测试服出现开始就表现优异,但设计师一直选择性失明,直到现在都没有削弱。而这次设计师也算是点燃了玩家们一直以来积蓄下来的怒火,在这样一次“大围攻”之后,如果设计师真的害怕了玩家的怒火,很有可能盗贼会迎来一次大砍,如果真把盗贼砍成7.0刚开时的样子,怕不是盗贼玩家也要发怒了。