江湖,从来都是一个弱肉强食的世界,在这里一切都是实力说了算。有实力的话,哪怕“左冷禅”之流也能成为名门正派的盟主领袖,“丁春秋”也能凭借一身武艺开宗立派横行无忌。似乎只有活到最后的,才能成为“主角”。
而江湖这种弱肉强食强者为尊的习性,被网络游戏完美的继承了下来。游戏世界从来都是一个一个最讲实力的地方,只要你战力够强、装备够好,就能够在服务器上横行无忌。而这种“弱肉强食”的游戏环境,也催生出了许多行事风格猖狂至极的霸道帮会。
在“会呼吸的江湖”《逆水寒》中,就存在着许多这样“恶霸”型帮会,有的帮会命令要求帮众加入帮会就不能随便退出,否则就会被帮主下达“追杀令”;有的帮会对“惹”了自己的敌对睚眦必报,要把对方杀到退服才肯罢休。
为什么《逆水寒》中有这么多“霸道”的帮会呢?这是因为《逆水寒》是一个强调配合,以大规模战斗为主的团战型游戏,单一玩家的装备再好、实力再强,在一群玩家的围攻下也难有招架之力。而为了维持帮会团结,提升帮会成员的活跃度和并肩作战的协同性,很多大帮会会有意维持帮会的“战斗性”,他们为了找一个方便练兵的对手,往往会找出各种奇怪的理由,对其他玩家大打出手,“狼与小羊”的故事,在这片江湖上每隔一段时间都会发生。
霸道帮会为了找“敌对”,拿出过怎样稀奇古怪的理由呢?甚至只因为帮会中有帮众认识自己的“敌对”玩家,就能找到理由要连带整个帮会被打……
根据玩家爆料,自己所在的帮会在服务器上是一个和平本分的生活帮会,平日里对帮会成员管教甚严,明令禁止成员与其他人产生纠纷摩擦,如果想要解决恩怨,必须离开帮会再不录用。原本以为这样安分守己的帮规,能够帮助自己在江湖中稳定下来,没想到还是在前不久还是一个霸道帮会拉成了敌对,二话不说的就开打。
被打蒙了的生活帮帮主找霸道帮会理论,没想到对方却大咧咧的说“前不久有个‘孤儿’一直在连云寨杀我们的人,那个‘孤儿’虽然没帮会,但是他的情缘在你们帮,跟你们肯定脱不开关系,你们帮有人认识我们的敌人还装作无事发生?肯定要打!”哪怕生活帮帮主多次申诉那个所谓的“情缘”已经有日子没上线了,自己可以当场踢掉,而且内帮派并没有人参与纠纷,也没有人帮忙打架,也于事无补。
其实,像这种“匪夷所思”的开战理由,在江湖中每日都在上演。有帮会曾声称拉人敌对的原因是对方帮会商人把道具价格炒高了,是刻意“黑”自己正在做装备的大佬,所以要打。
有帮会因为己方阵营玩家太多自己买的大号转不进来,蛮横的要求自己阵营所有中、小帮会全转去敌对阵营,否则直接拉为敌对。
有帮会依仗自己的强势,硬性规定了游戏中中立地图的''所有权'',其他帮会成员因为躲在一边看他们打架,就被顺手拉为敌对,想要“和解”还要赔上一大笔和解费。
说到底,霸道帮会随便找理由拉别的帮会敌对,其实就是仗着自己实力比别人强刻意的欺负人。江湖本身是一个弱肉强食的世界,在逆水寒这个真实江湖里,也只有自身硬起来才不会被欺负,不是吗?