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2020年7月游戏潮即将来袭,这5款不同类型的新作玩家们不能错过
2020-07-01 10:16:43 作者:[db:作者]

2020年是不同以往的一年,对于游戏玩家来说更是如此。这是喜忧参半的一年,至少从上半年来看,游戏圈确实见证了许多大事的发生。

游戏圈从来不缺热闹,但今年上半年玩家所见证的,同样值得一提。包括次世代主机的正式公布;《动物森友会》席卷了国内,Switch的普及率再一次提升;ps 3时代最具人气的《最后生还者》在ps 4末期推出了自己的续作,却遭遇极端的口碑两极分化;号称「波兰蠢驴」终于要在《巫师3》之后推出另一个冲击GOTY的作品《赛博朋克2077》;EA和Steam合作正式开启,stEAm指日可待;Epic在连续白给2年后,终于;饭圈、游戏圈跨界“大交流”……不论如何,今年上半年的游戏圈算是热闹非凡,展望下半年同样十分精彩。

仅在7月份,这个2020年下半年的第一个月份,各种值得关注的游戏作品便纷至沓来。米游君对这些游戏进行了整理,并挑选了5款在这个烈日炎炎的7月最值得关注的游戏新作。相比上半年令人瞩目的《动物森友会》、令人激动的《最终幻想14 重置版》以及令人热议的《最后生还者2》,7月份的新作可能没有那么大的势能,当然这5款游戏也不能代表整个7月份游戏阵容的所有精彩,但回归各个作品本身,这5款游戏确实不能错过,而且值得一玩。

NS《脑锻炼NS》中文版:7月1日

任天堂7月将推出IP大作《纸片马力欧》,但米游君今天却想推荐另一款游戏,《脑锻炼ns》。

最近,任天堂推出的游戏颇有一种“回归原始、简单”的意味,前段时间推出的《世界游戏大全51》和这次的《脑锻炼ns》中文版显然都阐明了这一观点。《脑锻炼ns》的全名非常长,叫作《脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的Nintendo Switch脑部锻炼》,这款游戏的日英双语版曾在去年12月底登录NS,而在今年7月1日,将正式推出中文本地化版本。

《脑锻炼ns》与《世界游戏大全51》类似,都是由诸多“简单的小游戏”组成的合集作品,但与后者寻找最简单纯粹的快乐不同,它的定位更偏向于最近几年游戏行业讨论甚广的“严肃游戏”,或者叫“功能游戏”。

在《脑锻炼ns》的宣传片中,该游戏是一款绝对老少咸宜的作品,甚至从某种程度来说,它或许更受年龄较大的成年人的追捧。顾名思义,《脑锻炼ns》旨在通过内置的24个迷你游戏来锻炼玩家的大脑,以增强玩家的记忆力和专注力;同时对于中老年玩家来说,这款游戏也能一定程度上减缓大脑能力衰退。

不知道吉田钢太郎在这个CM里是不是本色出演……

此外,与如今诸多单一化设计的游戏产品不同,《脑锻炼ns》几乎挖掘了joy-con的所有的潜能,包括陀螺仪、红外摄像、触屏手写等功能都能在游戏中有所体现。同时,玩家还可以在游戏中建立“训练计划”,让自己的大脑运转能力不断获得锻炼。

在去年,这款游戏就已经登陆了NS平台,作为一款娱乐性不算高的功能游戏,它在首周销量超过了3万5千份。事实上,《脑锻炼》不算一个全新的系列,甚至同《动物森友会》一样,是任天堂旗下名不见经传的“千万级IP”。早在2005年,任天堂制作组受到精神学家川岛隆泰的研究启发,在NDS平台推出了《脑锻炼》系列的首款作品《脑年龄:每天几分钟锻炼你的大脑》,直至去年年底上线的一作,该系列已经先后推出5部作品,仅前两作的总计销量便突破了3300万,可以说一直以来,都有不少人对这款游戏喜爱有加(或者说是满足心理需求的刚需?)。

作为系列第五代,《脑锻炼ns》是系列中首部进行汉化作品,之中的很多小游戏都对中文语境进行了本地化改造,或许在中国,这款游戏说不准也能像《动物森友会》焕发第二春。

PS VR《漫威钢铁侠VR》:7月3日

在去年《漫威蜘蛛侠》因超强的画面展现与开放世界设计大获成功后,今年又一款漫威超级英雄游戏又要与玩家见面了,这便是《漫威钢铁侠 VR》。

相信对于不少超级英雄爱好者来说,对于这类“粉丝向”作品,亲自操作超级英雄显然是一件令人开心的事情,而如果能亲自扮演超级英雄,那显然会更令人兴奋,而《漫威钢铁侠VR》则能很好地满足玩家的愿望。

游戏中,玩家将亲自化身钢铁侠,并以第一人称视角在世界中高速翱翔,并使用单束光炮、火箭飞弹等武器与敌人进行战斗。除了战斗系统外,玩家还可以对钢铁侠的外部装甲进行改装,来对自身武器与能力进行调节。

另外,这款VR游戏内容也十分充足,根据Camouflaj的制作人Ryan Payton描述,虽然游戏预计时长是在4-5个小时,但实际测试中,一般玩家可以游玩10个小时左右。要知道,此前被誉为VR游戏跨时代之作的《半条命:艾利克斯》也就7-8个小时左右。可以说,如果你是个VR游戏玩家,不论你是不是漫威粉,这款游戏都值得你的关注。

PS 4/Xbox One/NS/ PC《血污:月之诅咒2》:7月10日

或许谁也没想到《血污:月之诅咒》这个作品会出续作。

在《血污:夜之仪式》公布销量突破百万没几天,官方便公布了《血污:月之诅咒2》,并宣布7月10日登陆更大游戏平台。事实上,《血污:月之诅咒》的诞生之初仅作为《夜之仪式》的“副产品”。《恶魔城》之父五十岚孝司在离开konami后,便萌生了创作一款“有恶魔味道”的作品,这就是《血污:夜之仪式》。随后在15年,其团队ArtPlay在KS上对该项目发起众筹。很快,该游戏便筹集到了超过500万美元的资金(原计划50万),这也在当时创造了KS史上游戏产品众筹的记录。

为了答谢玩家,Artplay参与制作一款类似于正作外传的作品,由此《月之诅咒》便诞生了。相比2.5D、制作精美的《夜之仪式》,《月之诅咒》是一款复古8-bit风格的作品,游戏大小仅有500M不到,但不论是玩法设计、还是风格设计,都相比前者给人更强的《恶魔城》即视感。很快,这款本身只是小品级的独立游戏作品,便深受玩家的追捧,首周销量便突破了10万份。

很有红白机FC上《恶魔城》的味道

如今,突如其来的《血污:月之诅咒2》给众多《恶魔城》迷们又一次带来了惊喜,而这款游戏的到来,让人不禁联想,或许离见到《血污:夜之仪式2》的日子也不太远了。

《血污:夜之仪式》截图

PC《棱彩维度》:7月12日

在没有什么预热的情况下,6月30日凌晨,育碧突然公布了新作《棱彩维度》。根据介绍,《棱彩维度》是一款“3A”级别的大逃杀游戏,这不禁让人感叹且疑惑,在EA、动视相继推出大逃杀玩法巨作后,育碧怎么现在才来?

大逃杀玩法可谓过去3年来,全球最热的玩法,没有之一。在H1Z1、《绝地求生》相继爆红后,游戏大厂也开始着手自己的作品,希望从品质和玩法上进行降维打击。固然,大厂对于旗下的战略级产品要比小工作室严谨的多,但在《绝地求生》爆红3年后,在《Apex英雄》《COD:战区》相继面世后,这款属于育碧的大逃杀才终于出现。

《棱彩维度》出自于制作《彩虹六号》的蒙特利尔工作室,根据报道,这款游戏也借鉴了许多工作室以往fps的玩法设计,希望与大逃杀玩法更好融合。目前,关于这款游戏除了其宣称的“3A制作”和“大逃杀玩法”,公布的内容并不多,但有一点十分有趣。官方人员推文称,该游戏和海外直播平台twitch进行了深度合作,当twitch主播游玩这款游戏的时候,直播间观众可以通过投票,来决定游戏内的某些事件或设定的走向,例如在主播游戏中,观众可以在一些节点通过投票来决定主播的属性加点。

不知道这款游戏如果将来进军中国市场,会和国内的弹幕文化擦出怎样的火花呢?(想必一些主播的体验可能不会太好了……

PS 4《对马岛之魂》:7月17日

关于《对马岛之魂》,赞誉与期待应该就不必过多论述了。《对马岛之魂》是索尼全资工作室Sucker Punch Productions的新作,此前他们因《恶名昭彰(infamous)》系列而闻名,显然这次制作《对马岛之魂》是他们对于不同文化、不同模式的游戏作品的新尝试。同时,这部作品也被一些玩家描述为“《只狼》之后最期待的打铁游戏”。

《对马岛之魂》是一款以13世纪日本为背景的开放世界动作游戏,其战斗系统主打潜行玩法,颇有些日版《刺客信条》的味道。

游戏时间设定为公元1274年,以元日战争为背景。游戏中,玩家将扮演对马岛上的武士境井仁,在游戏中抵抗来袭的元朝和高丽的三万大军。背景介绍道,残忍狡诈的蒙古将帅“赫通汗”,率领船队大举攻向日本本土,而处于两者之间的对马岛(Tsushima)便首当其冲。伴随着第一波攻势,对马岛烽烟四起,境井一族最后幸存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保护人民,夺回家园。他必须舍弃一直坚守的武士之道,开创新的道路,成为“战鬼”,为了解放对马岛而展开一场不循常规的战争。

在索尼的宣发当中,《对马岛之魂》可以称得上是近段时间仅次于《最后生还者2》的另一款主要游戏项目。如果你是历史游戏爱好者,或是喜欢刺激爽快的动作类玩法的玩家,这款游戏你不能错过。当然,作为PS 4最后一年的大作之一,这款游戏也值得所有主机玩家去体验一下。

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