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貂蝉被设计师抛弃了?体验服回调所有调整,貂蝉玩家要哭了
2020-06-17 10:04:21 作者:[db:作者]

哈喽大家好,我是小五。相信有关注貂蝉的玩家们都知道,前段时间体验服对貂蝉进行了调整,减少了技能蓝耗的同时还增加了被动的生命回复效果,虽说只有这一点点蚊子肉一般的加强,但对貂蝉玩家来说无疑是一个天大的好消息,说明策划并没有忘记貂蝉这个英雄。

但遗憾的是这次体验服决定撤回之前的所有调整,待测试结束之后再获取数据进行调整。也就是说貂蝉玩家白期待了那么久,之前说的加强也不复存在了,如果貂蝉在体验服的数值超标,也有可能不再恢复成之前的调整内容。看到这里,相信不少貂蝉玩家都要哭了吧!

回想当初的貂蝉可是坐稳了ban位,只要在游戏中拿出来基本都是四杀五杀,这才吸引了许多玩家的注意力,貂蝉的二技能可以躲避各种伤害,很多注重操作的玩家都希望能将貂蝉练好,距离上一次的貂蝉增强已经过了许久,在最近这几个爆发伤害高到爆炸的版本中,貂蝉根本没有立足之地。

不论是在巅峰赛还是所有段位的排位赛中,貂蝉的胜率都是位居倒数的,甚至连50%都不到,这胜率可以说是下水道法师了,尤其是应对现如今的工具人中单版本,几乎人人都会来中路蹭线,中路仿佛没有人权一般,卑微到和辅助的经济不分上下。而对于貂蝉这种吃经济的法师这版本真的太不友好了。

而如今貂蝉最难的就是伤害上的问题,如果是纯法装貂蝉在团战中可能瞬间被秒,一点输出空间都没有,敢玩纯法装的一定要操作厉害。而如果是半肉的话伤害又不太够,往往秀了半天敌方都不怎么掉血。同时这英雄的移动速度也是 和乌龟一样,支援太慢,缺少控制,蓝耗还快,清完两波兵基本就空蓝了,这样的机制不知道到底如何才能玩下去。

你认为如果要改动的话貂蝉应该如何修改呢?

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