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魔兽世界术士天赋(魔兽世界60级术士天赋怎么加)
2019-11-07 10:30:55 作者:佚名
  20/0/31火毁SS

  【痛苦】

  强化腐蚀术5/5级

  镇压5/5级

  强化生命分流2/2级

  强化痛苦诅咒3/3级

  诅咒增幅1/1级

  诅咒延伸2/2级

  夜幕2/2级

  【恶魔】

  【毁灭】

  强化暗影箭5/5级

  灾祸5/5级

  破坏5/5级

  暗影灼烧1/1级

  毁灭延伸2/2级

  强化灼热之痛2/5级前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用

  强化献技5/5级献技初始伤害提高25%

  毁灭1/1级毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!

  琥珀风暴4/5级火焰伤害提高

  燃烧1/1级燃烧终极天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死也残废

  火毁SS是3种SS里面爆发力最高的SS,伤害高的火毁SS非常变态!但生存能力不如恶魔SS强。

  总体评论:

  如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你最好的选择;

  如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;

  如果你喜欢单人SOLO选暗毁SS;

  当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。
魔兽世界术士天赋(魔兽世界60级术士天赋怎么加)

  怀旧ss练级天赋

  有装备的70级术士,北裂境升级还是痛苦与毁灭双天赋。做任务的时候用痛苦天赋A怪很安逸,配合生命虹吸雕文,HP与MP时刻都是满的。打随机本的时候换毁灭天赋,这样术士的高爆发可以完全显现出来。

  没有装备的小术士,建议老老实实走恶魔路线。

  术士的真谛很简单,装备不行靠恶魔,宝宝,EVA。

  参考天赋如下:

  http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#I

  简单说一下,前期靠蓝胖,也就是虚空行者拉怪,然后痛苦、腐蚀、献祭,然后扔扔魔杖,吸吸灵魂什么的,到了50级出EVA,也就是恶魔卫士。之后的天赋点数建议先加痛苦那边的,等痛苦天赋的那几个加好后,最后出大恶魔。

  这套天赋我的两个术士号都用过,只要有点操作,野外组队任务一个人就可以了。

  60级术士pvp天赋

  魔兽世界60年代部落方术士只有兽人和被遗忘者(亡灵)两个种族可以选择,因此只要对比这两个种族的天赋就可以了。

  兽人的种族天赋包括:坚韧、血性狂暴、斧专以及提高宠物伤害。而对术士来说,斧专和血性狂暴都是完全无用的天赋,斧专就不必说了,血性狂暴在魔兽世界60年代仅提高近战攻强,不会提高远程伤害,因此对于术士来说血性狂暴毫无作用,开了还会降低受到的治疗量。

  既然如此,那么兽人对术士有收益的种族天赋就仅剩下坚韧的抵抗25%昏迷和宠物提高5%的伤害了。众所周知,坚韧的抵抗25%昏迷在魔兽世界60年代打盗贼的时候非常好用,往往一个抵抗就可以达到改变战局的效果,而术士最大的天敌正是盗贼,并且按照怀旧服的设定,铁皮手雷的实际效果虽然是“瘫痪”,但是在计算抵抗的时候使用的“昏迷”机制,这也进一步提高了兽人种族天赋的实际价值。而5%宠物伤害加成也是实打实的加成。

  被遗忘者(亡灵)的种族天赋包括:“亡灵意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。

  “亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑、恐惧以及催眠效果,在打战士、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。

  综上所述,兽人术士在面对天敌盗贼的时候更有优势,亡灵术士则在面对战士、牧师以及术士内战的时候更有优势,然而兽人的种族天赋不仅能抵抗盗贼的偷袭和肾击,还能抵抗手雷以及潮汐护符等诸多“昏迷”类控制,并且从目前怀旧服预统计的职业比例来看,盗贼必定多如牛毛,因此在种族天赋价值上兽人术士是要强于亡灵术士的,不过有玩家可能会觉得兽人的外观并不适合法系职业,毕竟“亡灵加技术”早就成真理了,其实只要常备诺格弗格药剂,这一点也就完美解决了。

  魔兽世界怀旧服联盟术士种族哪个好

  必然选肤白大眼粉红双马尾侏儒术士,在外面死亡率都大幅度降低,对立阵营只要没有仇,心理不是是很扭曲,一般不会主动对这种高萌度侏儒下手。国服我朋友选的暗夜男被守的爬不起来,我侏儒妹出去还经常有部落主动帮我打怪,这就是差距!

  另外一种答案:

  服务器前期都在练级阶段,侏儒优势大。后期装备都上来以后,人类优势大。人类可以说更均衡。而且如果是打其他法系,恶魔术士都是绝对优势,不分种族。同职业内战,也没有所谓什么职业更牛逼,关键还是看操作意识,如何先手,如何骗出对面的打断,亡灵意志和死亡缠绕。打的多了,就明白了。至于打肉搏一般装备的肉搏是不敢1v1招惹恶魔术士的。
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